July 31, 2016

Aturan Penamaan Variabel Bahasa Pemrograman Java

Pada Pemrograman Java pemberian nama pada Variabel mempunyai aturan tersendiri, jadi kita tidak boleh semena – mena dalam memberikan nama Variabel dalam bahasa pemrograman Java.

Secara umum, nama variabel dalam Java mengikuti aturan nama pengenal atau identifier.
identifier merupakan  nama yang digunakan untuk variabel, nama fungsi bahkan nama class pada bahasa pemrograman Jawa

Aturan Penamaan Variabel pada Java


1.       Dapat di awali dengan huruf, tanda dollar ( $ ), ataupun garis bawah ( _ ).

2.       Karakter kedua dan seterusnya dapat  berupa huruf, angka, simbol dollar ( $ ), ataupun garis bawah ( _ ).

3.       Huruf kecil dan huruf besar merupakan hal yang berbeda

4.       Hindari penggunaan kata kunci ( Keyword ) dalam penamaan Variabel.

Contoh Penamaan Variabel yang Tidak Sesuai Aturan Java


Dibawah ini merupakan beberapa penamaan variabel dalam bahasa pemrograman Java yang tidak sesuai dengan aturan penamaan variabel, jadi nama variabel diawah tidak diperbolehkan untuk di gunakan :
Variabel
Keterangan
2x
Variabel dalam java harus di dahului dengan huruf, $, atau pun _
bahasa+pemrograman
Tanda + tidak boleh digunakan untuk penamaan Variabel
Pemrograman java
Spasi tidak diperbolehkan dalam penamaan variabel.
Algoritma_*6
Tanda bintang tidak diperkenankan untuk digunakan dalam penamaan Variabel

Penamaan Variabel menggunakan Kata Kunci ( Keyword )


Penamaan variabel menggunakan keyword merupakan kesalahan yang besar, karena penamaan variabel pada pemrograman java tidak diperbolehkan menggunakan kata kunci.

Lantas, Apa saja Kata kunci  (Keyword ) pada Java ?

Kesalahan Penamaan Variabel Java ( Keyword )


Berikut merupakan kata kunci ( Keyword ) yang tidak diperkenankan atau tidak diperbolehkan untuk digunakan dalam penamaan variabel dalam bahasa pemrograman Java :
abstract
assert
bolean
break
byte
case
catch
char
class
const
continue
default
do
double
else
enum
extends
final
finally
float
for
goto
if
implements
import
instanceof
int
interface
long
native
new
package
private
protected
public
return
short
static
strictft
super
switch
synchronized
this
throw
throws
transient
try
void
volatile
while

Diatas telah dijabarkan beberapa Aturan Penamaan Variabel dalam Algoritma Bahasa Pemrograman Java



Semoga bermanfaat dan terimakasih.

July 30, 2016

Solusi Menghitung Akar bilangan pada JAVA

koding123 : Solusi cara Menghitung Akar bilangan pada algoritma bahasa pemrograman JAVA
Cara menghitung Akar bilangan pada bahasa pemrograman JAVA¸Seperti yang kita ketahui bahwa bahasa pemrograman java tidak mendukung operator perpangkatan. Hal ini menimbulkan beberapa pertanyaan dari beberapa programmer Java pemula yang ingin melakukan operasi perhitungan akar bilangan. Pada dasarnya cara mengakarkan bilangan pada Java tidak bisa dilakukan seperti bahasa pemrograman lainya yang dengan mudahnya mengakarkan bilangan. Dalam bahasa pemrograman Java untuk melakukan operasi Akar bilangan kita perlu melakukan trik khusus.


Bagaimana Cara Mengakarkan Bilangan pada JAVA ?


Untuk mengakarkan bilangan pada bahasa pemrograman java kita perlu memanfaatkan metode dalam Class Math java, dan dengan metode Pow. Apakah Class math dan metode pow dalam Java ?

Untuk uraian tentang class math dan metode pow telah kami jelaskan pada materi sebelumnya, yaitu pada :

Koding123 : Solusi Operator Perpangkatan pada JAVA


Menggunakan Math.Pow untuk mengakarkan bilangan Java


Seperti halnya dengan materi sebelumnya yang membahas tentang cara menggunakan Class Math.pow dalam menghitung perpangkatan, sebelumnya kita menghitung perpangkatan pada java dengan cara menuliskan code :

//menghitung 2 pangkat 8

Math.pow (2, 8)

Hampir sama dengan perpangkatan, dalam pengakaran menggunakan Math.pow pada bahasa pemrograman Java kita perlu menambahkan tanda titik 5 (.5) pada argument 2 Math.pow. titik 5 atau (.5) merupakan pecahan bilangan setengah atau bisa dikatakan sebagai angka 0.5

Misal : kita akan menghitung akar bilangan 36 menggunakan Math.pow :

Maka kita cukup menulis :


Math.pow (36, .5)

Menggunakan Math.Pow untuk mengakarkan bilangan Java


Selain dengan Math.pow, menghitung akar bilangan pada pemrograman java dapat dilakukan dengan cara lain, yaitu dengan menggunakan metode sqrt pada Class math.

Cara menggunakan metode sqrt juga sama halnya dengan metode pow, kita cukup menuliskan :


Misal : kita akan menghitung akar bilangan 36 menggunakan Math.sqrt, maka kita cukup menuliskan.


Math.sqrt (36)



Cukup mudah bukan, tidak sesulit yang kita pikirkan.

sekian dan terimakasih

July 29, 2016

Solusi Operator Perpangkatan pada JAVA

koding123 : Solusi cara Menghitung perpangkatan bilangan pada algoritma bahasa pemrograman JAVA
Operasi Perpangkatan pada Java, Bahasa java merupakan salah satu bahasa pemrograman yang tidak mendukung operasi perpangkatan, karena bahasa java tidak dilengkapi dengan operator pangkat yang digunakan untuk mengatasi operasi perpangkatan, tidak seperti bahasa pemrograman lain yang mendukung operator perpangkatan hingga dengan mudah mengatasi kasus perpangkatan pada program.
Lalu, Bagaimana Cara untuk mengatasi Perpangkatan pada JAVA ?

Operasi Perpangkatan pada Java dapat dilakukan dengan cara mengalikan secara manual bilangan yang dipangkatkan.

Misalnya : 

Kita ingin menghitung 2 pangkat 3 atau 2^3 maka dapat dilakukan dengan cara menuliskan operasi :

2*2*2.

Lalu bagaimana apabila kita ingin memangkatkan bilangan dengan bilangan yang besar 2 pangkat 85 ( 2^85) misalnya, bukankah apabila kita menggunakan cara di atas akan menyulitkan dalam penulisan program, dan bukankah hal tersebut tidak effisien ?.

Ya memang tidak effisien apabila kita ingin memangkatkan bilangan dengan bilangan yang besar, akan sangan merepotkan dan sangat tidak effisien.

Sebetulnya ada cara alternative untuk mengatasi operasi perpangkatan pada bahasa pemrograman java.Bagaimana caranya ?

Caranya dengan memanfaatkan metode pow pada class Math dalam java. Metode Pow ?, Class Math ?


Apa itu ?


Metode pow dan Class math dalam pemrograman Java


Class Math merupakan sebuah class yang dikhususkan untuk menangani kasus operasi matematika dalam java.


Sedangkan Metode pow, merupakan salah satu metode dalam class math dalam java yang digunakan untuk menangani operasi perpangkatan pada Java.


Math.Pow solusi perpangkatan pada Java


Menggunakan metode pow dalam perpangkatan bilangan pada java cukup mudah, yaitu dengan melakukan operasi seperti berikut :

Misalkan kita akan memangkatkan bilangan 2 dengan 98 (2^98), maka cukup tuliskan :

Math.pow (2, 98)

Cukup mudah dan simple kan ? sampai jumpa lain waktu

July 28, 2016

Memahami Bahasa Pemrograman Java menggunakan Eclipse

Bahasa Java merupakan bahasa pemrograman komputer yang paling terfavorit saat ini, bisa dibilang juga bahasa pemrograman yang kekinian.

Bahasa Pemrograman Java dikembangkan oleh Sun Microsystem dan mulai di publikasikan pada tahun 1995. sama halnya dengan bahasa C++, bahasa Java juga merupakan bahasa pemrograman komputer yang berorientasi kepada object. Dengan demikian bahasa java dapat mempermdah seorang pemrogram atau programmer untuk membuat suatu program atau aplikasi dengan skala besar.

Bahasa Permrograman Java merupakan bahasa Pemrograman Universal dengan kata lain, Bahasa java dapat dijalankan di berbagai platform Windows, Linux, Mac dan lain sebagainya. Hasil Compilasi java yang dinamakan Bytecode dapat dijalankan di berbagai platform, dengan syarat platform system pada platform tersebut mempunyai Java Runtime Environment ( JRE ).


Memahami Algoritma Pemrograman Pada Java


Algoritma merupakan suatu langkah yang ditujukan untuk menyelesaikan suatu permasalahan dalam pemrograman. dengan Contoh : Membuat Nasi Goreng

Urutan Algoritma akan terlihat seperti berikut.
  1. Siapkan Wajan
  2. Tuangkan Minyak Goreng
  3. Masukan Telur
  4. Tambahakn Bawang 
  5. Masukan Nasi
  6. Tambahkan Kecup
  7. Aduk hingga Matang
  8. Selesai
Algoritma dalam Pemrograman terlihat seperti urut - urutan atau prosses mencapai hasil, sebelum membuat program, hal yang terpenting adalah menyusun algoritma program tersebut, baru kemudian di implementasikan pada bahasa pemrograman.

Hubungan Algoritma Pemrograman Dengan FlowChart

Selain disusun dengan angka yang berurut, Algoritma dalam Pemrograman juga seringkali di sajikan dalam bentuk visual atau dengan FlowChart.
Misal : Algoritma Menghitung Luas Persegi Panjang


koding123 : hubungan Flowchart dengan algoritma bahasa pemrograman Java
Illustrasi Flowchart


Hubungan Algoritma Pemrograman Dengan Pseudo Code

PseudoCode merupakan Konsep dalam penggunaan Deklarasi Bahasa Pemrograman, PseudoCode Tidak bergantung pada bahasa pemrograman yang digunakan, PseudoCode merupakan Kosep. Contoh : PseudoCode Mencari Luas Lingkaran.

Double pa, le, lu ( deklarasi variabel panjang, lebar dan luas dengan tipedata double)

Pa = 50; ( pa disini difungsikan sebagai Panjang )

Le = 20; ( le difungsikan sebagai lebar )

Lu = pa*lu; ( lu difungsikan sebagai luas )

Output = Lu (Tampilkan Pada layar Luas )

End


Menggunakan Eclipse dalam Memahami Bahasa Java

Eclipse merupakan suatu Aplikasi atau Software yang sudah terkenal dalam pengendaliannya terhadap bahasa pemrograman Java, dengan Arti lain Eclipse merupakan Software yang digunakan untuk membuat Program atau Aplikasi menggunakan Bahasa Pemrograman Java.

Sebelum Memulai Pembelajaran, Pastikan Software Eclipse telah terinstal pada komputer kamu.
untul tutorial bagaimana cara menginstal Eclipse, Ikuti Link Post Berikut Ini :


Cara Mudah Menginstal Eclipse Untuk Belajar Jawa


  • Pertama yang harus dilakukan adalah Membuat Workspace pada Eclipse.

Buka Software Eclipse kamu, dan kemudian Tuliskan Path, atau lokasi Workspase akan Disimpan.

koding123 : Tutorial lengkap installasi Eclipse pemrograman Java
Installasi Eclipse Java
Kemudian Klik Ok

  • Setelah Itu File Baru dengan Cara, Klik File => New => Java Project



koding123 : Tutorial lengkap installasi Eclipse pemrograman Java
Installasi Eclipse Java

Tuliskan Judul Project pada Project name, kemudian pilih Use default JRE ( Currently Jre7 ), Kemudian Klik Finnish.


  • Langkah selanjutnya adalah Membuat Class untuk Menulis Code, Langkahnya adalah Klik File => New => Class.


koding123 : Tutorial lengkap installasi Eclipse pemrograman Java
Installasi Eclipse Java


Tulis Nama Project pada Name, dan Contreng pada Public static void ....., Setelah itu klik Finnish.

  • Langkah terakhir adalah, Menulis Kode, Tulis kode Dibawah “Public Static Void Main...”


koding123 : Tutorial lengkap installasi Eclipse pemrograman Java
Installasi Eclipse Java



Setelah Selesai Menulis Kode, Untuk melihat Hasil Code yang telah Ditulis klik Run ( seperti tombol Play )

  • Dan Hasilnya akan terlihat di bagian bawah.


koding123 : Tutorial lengkap installasi Eclipse pemrograman Java
Installasi Eclipse Java




Contoh : Mencari Luas Persegi Panjang.

Pada Pembahasan sebelumnya kita telah membahas tentang pseudocode Mencari Luas Bangun Persegi Panjang. Nah bagaimana tentang Codenya dalam Java ? perhatikan Gambar dibawah ini.


koding123 : contoh program Java mencari luas persegi panjang
kode program luas persegi panjang java


Dapat juga kita menulis codenya seperti dibawah ini.

koding123 : contoh program Java mencari luas persegi panjang
kode program luas persegi panjang Java

Dan Untuk Hasilnya dapat dilihat di bagian bawah.

koding123 : contoh program Java mencari luas persegi panjang
kode program luas persegi panjang Java














July 27, 2016

Maksud dari public static void main (String[] args) pada Pemrograman JAVA

koding123 : Maksud dari public static void main (String[] args) pada Algoritma Bahasa Pemrograman JAVA
public static void main (String[] args)

Dalam bahasa pemrograman Java kita sering kali melihat suatu statement yang berbunyi “void Main (String[] args)” Nah sekarang apa maksud dari statement tersebut ?.

Oke kita akan membahasnya di hari yang cerah ini.


public static void main (String[] args)

public static void main (String[] args) merupakan elemen wajib yang harus ada dalam bahasa pemrograman java, karena tanpa adanya elemen tersebut, Program yang di buat dengan bahasa pemrograman java tidak akan berjalan dengan baik.

Pada elemen di atas, terdapat kata public. Public merupakan sebuah pernyataan yang menyatakan bahwa elemen atau statement tersebut bersifat public yang artinya, dapat di panggil di manapun.

Pada statement di atas juga terdapat metode main. Apakah yang dimaksud dengan Metode dalam bahasa pemrograman Java ?

Metode merupakan sekumpulan kode yang diberi nama dan melekat dalam Class. Lantas Apakah yang dimaksud dengan metode main pada Java ?

Metode main merupakan sebuah metode yang pertama kali akan di jalankan saat program di eksekusi, metode main dapat di artikan sebagai ibu dari program – program di bawahnya atau dapat juga di sebut metode utama yang mendukung program – program agar dapat berjalan.

Didalam metode main dapat kita lihat terdapat String[] args yang terdapat di dalam tanda kurung "()", bagian yang terdapat di dalam kurung tersebut disebut dengan parameter atau argument.

public static void main (String[] args)

Public, dapat diartikan bahwa argumen atau metode main() merupakan sebuah metode yang bersifat publik, dengan kata lain metode main dapat dipanggil dimana saja. Void, void merupakan suatu tipe data yang menyatakan bahwa deklarasi code tidak memerlukan nilai balik atau return. Pada kasus ini metode main tidak memerlukan sebuah nilai balik.

String menyatakan bahwa argumen yang terdapat pada code java terseebut merupakan String. Apakah yang dimaksud String dalam Java dan bahasa pemrograman lain ?

String merupakan kumpulan char atau sekumpulan character, dalam bahasa indonesia string dapat di artikan sebagai kata atau kalimat sedangkan char merupakan character, character meliputi huruf, angka dan beberapa symbol.

Dan args merupakan argumen bertipe data string yang mengandung array. Darimana kita tahu bahwa args mengandung array ? perhatikan pada string[] args pada element tersebut mengandung tanda "[ ]", yang mana dalam bahasa pemrograman tanda seperti itu di artikan bahawa elemen tersebut merupakan array.


Apa fungsi dari args dalam Java ?


Args dapat di misalkan sebagai memory untuk menampung program.
Misal, apabila kamu menjalankan programmu pada Java “Program_Java satu dua” dan kemudian args akan terisi [“satu”, “dua”]

Sekian dan Terimakasih

July 26, 2016

Perbedaan Operand dan Operator dalam bahasa Pemrograman

Saat mempelajari bahasa pemrograman, tidak sedikit dari kita yang aneh ketika pertama kali mendengar beberapa istilah – istilah asing di telinga kita, dua diantarannya ialah Operand dan Operator.

Operan dan operator sering kali di dengung kan oleh lantunan suara guru atau dosen kita saat pertama kali masuk di perkuliahan pemrograman, bahkan banyak di antara buku pemrograman komputer tertulis Operand dan Operator, Lantas Apakah Operand dan Operator tersebut ?


Apakah Yang Dimaksud Operand dan Operator dalam Bahasa Pemrograman ?


Operator, Operator merupakan elemen dalam bahasa pemrograman yang bertugas mengatur operasi - operasi dalam bahasa pemrogramand. Sebagai contoh dalam operasi matematis, +, -, /, *, merupakan suatu operator.

Operand
, Operand merupakan elemend dalam bahasa pemrograman yang di atur oleh operator.


Ilustrasi Operand dan Operator dalam Bahasa Pemrograman

Operand dan Operator dapat di ilustrasikan seperti berikut :

koding123 : Perbedaan Operand dan Operator dalam Algoritma bahasa Pemrograman
AIllustrasi Operand dan Operator


Dalam penulisan syntax kadang kita akan menemui beberapa programmer yang menulis syntax yang agak berbeda, contohnya :



Keliling = ( 50 + 20 ) * 2;

Dan

Keliling = (50+20)*2;


Apakah dua buah kode tersebut sama ?, tidak masalahkah menulis kode seperti itu ?

Jawabannya adalah sama, menggunakan spasi atau tanpa spasi tidaklah masalah, compiller tidak akan mempermasalahkan hal seperti itu, akan tetapi lebih disarankan untuk menggunakan spasi agar penulisan kode lebih rapi.

July 25, 2016

Kesalahan yang Sering Terjadi saat Menulis Program

koding123 : Kesalahan yang Sering Terjadi saat Menulis Program
Setiap Programmer pasti sering melakukan kesalahan dalam menulis programnya, ntah itu salah pada syntax ataupun salah dalam melogika programnya, yang dapat mengakibatkan program yang tulis tersebut tidak dapat berjalan sesuai kehendak sang programmer.

Lantas, Apa saja kesalahan – kesalahan yang sering di lakukan oleh para programmer ? 


Kesalahan umum yang sering dilakukan Programmer

  1. Kesalahan Penulisan Syntax.
  2. Kesalahan dalam Logika.
Kesalahan Penulisan Syntax. Kesalahan Syntax merupakan kesalahan penulisan pada deklarasi program, kesalahan Syntax yang biasa terjadi yaitu, kurangnya menuliskan tanda titik koma pada akhir deklarasi program.

Contoh :

Java : System.out.println (“Koding123”)

C++ : cout<<”Koding123

C : printf (“Koding123”)

Yang seharusnya di akhiri dengan tanda titik koma pada setiap deklarasinya “;

Kesalahan Syntax yang kedua yang sering terjadi adalah, programmer kurang memperhatikan besar kecil huruf yang digunakan, yang mana besar kecil huruf sangat mempengaruhi dalam pembuatan program.

Akan tetapi ada pengecualian terhadap bahasa HTML, yang mana Besar kecil huruf tidak mempengaruhi perintah – perintahnya.

Kesalahan Dalam Logika Program. Kesalahan Logika Merupakan kesalahan penulisan pada operasi logika yang disusun oleh programmer tersebut. Kesalahan yang sering terjadi ialah penulisan rumus matematika yang tanpa di dasari sistematika urutan konsep yang benar.

Contoh :

double panjang = 50;

double lebar = 20;

double keliling;

//Sering kali program dituliskan seperti dibawah ini.

keliling = panjang + lebar * 2

//Yang mana perintah di atas adalah salah.

Mengapa ?, Apabila perintah di atas di jalankan, maka program tersebut akan menghasilkan bilangan 90, bukannya itu sebuah kesalahan ?, keliling perssegi panjang dengan panjang 50 dan lebar 20 dapat menghasilkan bilangan 90 ?.

Lantas Bagaimana Kode seharusnya di tuliskan ?.

Ingat Konsep PIPOLANDO pada Matematika Jawa, yang artinya Ping atau Perkalian, Poro atau Pembagian, Lan yang mana artinya Penambahan, dan yang terakhir adalah DO atau Sudo yang artinya adalah pengurangan.

Jadi Program di atas akan melogika, Lebar dikalikan dengan angka 2 dahulu kemudian baru di tambahkan dengan panjang.

Logika sebuah Bahasa pemrograman komputer seperti konsep matematika jawa di atas. Jadi dapat kita serap bahwa kode yang seharusnya ditulis adalah sebagai berikut :

keliling = ( panjang + lebar ) * 2;


yang mana akan menghasilkan angka 140. Untuk hasil kalkulasinya.


Sekian dan Terimakasih.